Entenjagd im Erzgebirge – The Endgame – 🦆
Erzgebirge, um 1988: Ein kleiner Junge sitzt vor einem Robotron K 8924 – einem Bürocomputer aus dem VEB Kombinat Robotron mit drei 5¼-Zoll-Diskettenlaufwerken und einem Monitor, der nur Textzeichen in diesem einen Grün darstellen konnte. Hergestellt wurde der Rechner im VEB Buchungsmaschinenwerk Karl-Marx-Stadt.
Mehr Informationen zum K 8924 gibt es bei robotrontechnik.de 🔗 und im Robotron-Computermuseum 🔗.
Auf einer der Disketten: ein Spiel, in dem man Enten abschießt. Pseudografik aus Sonderzeichen, viel mehr war nicht möglich.
Dieses Spiel wurde fast vierzig Jahre später aus der Erinnerung nachgebaut. Die Enten flogen damals bestimmt etwas anders und kamen nur von rechts. Wenn es überhaupt Sound gab, dann war es maximal ein Piepton. Und das Erzgebirge im Hintergrund gab es gar nicht.
Übrigens: Bei jedem Neustart wechselt die Bergkette. Mal ähnelt sie der Aussicht vom Fichtelberg über den Kamm, mal sieht man eher den Pöhlberg im Profil, mal die markanten Basaltsäulen am Scheibenberg. Ein digitaler Spaziergang durchs Erzgebirge – ohne Wanderschuhe, dafür mit Schrotflinte.
Der kleine Junge von damals ist heute fast ein alter Mann. Er arbeitet als eierlegende Wollmilchsau in den Bereichen Automatisierung und IT. Er kann sich immer noch besser an die Enten von 1988 erinnern als an das aktuelle Masterpasswort zum Abschalten von Skynet.
Zum Spiel
- Funktioniert in praktisch jedem Browser mit JavaScript ab circa 2018.
- Eine Tastatur mit Pfeiltasten wird vorausgesetzt.
- Ab einer Auflösung von 1366×768 ist das Spiel mit Einschränkungen spielbar, ab 1440×900 komfortabel.
Browser-Kompatibilität
- Firefox ab Version 55 (2017)
- Chrome/Edge ab Version 60 (2017)
- Safari ab Version 11 (2017)
- iOS Safari ab Version 11
- Android Chrome ab Version 60
Mobile Browser (iOS Safari, Android Chrome) zeigen die Seite zwar an, das Spiel selbst ist aber auf Desktop-Tastatur ausgelegt – siehe weiter unten.
Fehler oder Probleme
Wenn das Spiel nicht richtig funktioniert, wäre eine Rückmeldung mit Fehlerbeschreibung und Screenshot hilfreich. Auch ein „Bei mir läuft alles bestens“ wäre nett.
Warum ist das Spiel nicht auf Mobilgeräten verfügbar?
Das Spiel lässt sich nur auf Geräten spielen, die über eine Tastatur mit mindestens Pfeiltasten verfügen. Der Grund ist nicht technische Bequemlichkeit, sondern Absicht: Würde man es per Touchscreen auf dem Smartphone spielen, ginge genau der Teil des Spielgefühls verloren, auf den es hier ankommt. Das Spiel soll das Erlebnis von damals – für die heutige Jugend – wieder erfahrbar machen.
Und der nun fast alte Mann selbst spielt es, um wenigstens für einen kurzen Moment ins Jahr 1988 zurückzureisen. Eine kleine Zeitreise im Kopf.
Ablenkung und Übung
Das Spiel eignet sich zur Ablenkung zwischendurch im Büro, zur Entspannung nach einem harten Arbeitstag oder zum geistigen Lüften zwischen zwei Meetings. Jäger unter den Spielern können hier schon mal in Ruhe üben, bevor es in die wilde und gnadenlose Natur des Erzgebirges geht.
Kein Kampf um den 1. Platz
Eines noch, und das ist wichtig: Spielstände und Highscores werden bewusst nicht gespeichert. Hier geht es nicht ums Messen mit anderen Spielern, hier geht es um den reinen Spielspaß. Kein Account, kein Login, kein Leaderboard, kein „Du hast einen neuen Rekord erreicht!“ – nur du, ein paar virtuelle Enten und ein Stück virtuelles Erzgebirge.
Auch offline spielbar
Das Spiel ist eine reine HTML-/JavaScript-Datei ohne externe Abhängigkeiten – keine Server-Anfragen während des Spiels, kein Nachladen von Inhalten. Wer mag, kann die Seite mit Strg+S (am Mac Cmd+S) als „Webseite, komplett“ speichern. Das legt eine HTML-Datei und einen Ordner mit den Bildern und dem Spielcode auf der Festplatte ab. Ein Doppelklick auf die HTML-Datei startet das Spiel danach offline.
⌨ Du bist auf einem Touchgerät. Das Spiel kannst du dir hier ansehen, gespielt wird es aber am Computer mit Pfeiltasten und Leertaste – das gehört zum Konzept (siehe oben).
⚠ SPIEL KONNTE NICHT GELADEN WERDEN
Diese Seite möchte eine kleine JavaScript-Datei (entenjagd.js) im Browser ausführen.
Das ist der Spielcode selbst – keine Werbung, keine Tracker, keine externen
Verbindungen, keine Cookies. Wer mag, kann sich die Datei vorher unter
https://www.marek-stapff.de/entenjagd.js im Browser ansehen.
Mögliche Ursache: Ein Werbeblocker (z. B. uBlock Origin, AdGuard, Brave Shields)
blockiert das Skript – manche sind etwas übermotiviert.
Was du tun kannst:
▸ Werbeblocker für diese Seite kurz pausieren oder eine Ausnahme für
entenjagd.js hinzufügen.
▸ Alternativ die Seite in einem privaten Fenster bzw. Inkognito-Modus
öffnen – dort sind die meisten Browsererweiterungen deaktiviert.
Wenn alles klappt, siehst du diesen Text nicht – dann fliegen hier
gleich Enten durchs Erzgebirge.
← → bewegen · Leertaste oder ↑ schießen · ggf. einmal in den Bildschirm klicken, damit die Tasten reagieren
Neustart faltet auch das Erzgebirge frisch – Geologie im Zeitraffer.
Häufige Fragen
Was kostet das Spiel?
Das Spiel ist kostenlos und ohne Anmeldung spielbar. Kein Account, kein Login, kein Abo, keine Werbung, keine Tracker.
Welche Geräte und Browser werden unterstützt?
Jeder aktuelle Desktop-Browser ab etwa 2018 (Firefox 55+, Chrome 60+, Edge 60+, Safari 11+) auf Windows, macOS, Linux oder ChromeOS. Eine physische Tastatur mit Pfeiltasten ist Pflicht.
Warum gibt es keine Smartphone-Version?
Bewusste Entscheidung. Das ursprüngliche Spielgefühl von 1988 soll erhalten bleiben, und das funktioniert nur mit echter Tastatur. Touch-Bedienung würde aus dem Retro-Spiel ein modernes Mobile-Game machen, und das ist hier nicht das Ziel.
Werden Spielstände gespeichert?
Nein, bewusst nicht. Kein Highscore, kein Leaderboard, kein „neuer persönlicher Rekord“. Wer das Spiel verlässt, fängt beim nächsten Mal wieder bei null an. So war es 1988 auch.
Kann man das Spiel offline spielen?
Ja. Im Browser lässt sich die Seite mit Strg+S bzw. Cmd+S als „Webseite, komplett“ speichern. Anschließend liegt das Spiel als HTML-Datei mit zugehörigem Ordner auf der Festplatte und lässt sich per Doppelklick starten – ohne Internetverbindung, ohne Server, ohne irgendwas. Damals brauchte man dafür eine Diskette, heute reicht ein Tastendruck.
Was war der Robotron K 8924?
Ein 8-Bit-Bürocomputer aus dem VEB Kombinat Robotron der DDR, hergestellt im VEB Buchungsmaschinenwerk Karl-Marx-Stadt. Drei 5¼-Zoll-Diskettenlaufwerke, ein monochromer grüner Bildschirm, der nur Textzeichen darstellen konnte. Spiele liefen darauf in Pseudografik aus ASCII- und Sonderzeichen.
Hintergrundinformationen: Entenjagd im Erzgebirge – The Endgame
- Veröffentlicht:
- Letzte Aktualisierung:
- Idee: Marek Stapff
- Leitung: Marek Stapff
- Programmierung: Marek Stapff (Netzretter)
- Unterstützung: Sam Mueller (Netzretter) und weitere JS-Profis
- Programmiersprache Spiel: JS (JavaScript)
- Programmiersprache Backend: PHP (Hypertext Preprocessor)
- Auszeichnungssprache: HTML5 (HyperText Markup Language)
- Formatierungssprache: CSS3 (Cascading Style Sheets)
- Entwicklungsumgebung: Linux Mint und Arch Linux (mit 100 % Bordmitteln)
- Lebenselixier: Kaffee – 1 × n Tassen ❤️
- Hergestellt: Milchstraße, Erde, Europa, Deutschland, Sachsen, Erzgebirge, Eppendorf
Änderungshistorie:
- – Optimierungen am Code mit KI (Marek KI)
- – Optimierungen am Code + Text
- – Kleine Optimierungen an den Texten
- – Kleine Optimierungen am Code
- – Mobile Darstellung verbessert (Spielfeld skaliert mit, Hinweis für Touch-Geräte)
🔗 = Externe und unabhängige Angebote.